1、强引的番兵
无视墓地效果,如果说之前的双子恶魔还会遇到堆墓卡组再展开的情况,那么这张卡就完全没有这方面的顾虑了。直接返回卡组,这张卡拥有四个效果:抽两张卡,破坏场上所有魔法陷阱卡,对方场上的怪兽全部破坏游戏王中最帅的龙族怪兽,选对方一张手卡回到持有者卡组。分别对应的四张魔法卡就是:强欲之壶,大风暴,雷击(最弱禁卡,神奇的T表)和强引的番兵。能够与以上三位大佬相提并论,这张卡的地位可见一斑。
2、遗言状
游戏王中的遗言魔法卡的开山始祖。又是只限制攻击力1500以下的特招游戏王中最帅的龙族怪兽,检索条件太低,攻击力1500以下的怪无论何时,都相当多的,同时攻击力1500以下的强力怪也挺多。注意是卡组特招,卡组特招!这卡居然可以直接拉卡组的怪,极度破坏游戏平衡,其变态的效果让无敌的防火龙都望尘莫及。
3、胜利龙
简单的说,只要用这张卡赢对面一个单局,就不用打比赛了。无视规则的效果,令人绝望。
4、光之创造神 哈科拉提
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是「欧西里斯的天空龙」「欧贝利斯克的巨神兵」「太阳神的翼神龙」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的玩家决斗胜利。
1.改版前的现冥。95%的先攻胜率,即使不改版放出来并禁止强欲天使施舍苦选处刑人,配合现在的卡胜率依然稳稳超过50%。(登场于初代战斗城市八强)
2.胜利龙。k社真正的屁股印卡,除非攻守改0还有点玩头。(登场于比赛冠军奖品)
3.苦涩选择。指的是对手,早期仅用于堆墓特招加攻和黑暗大法师,后来现冥被挖掘后被禁。(万恶之源堆墓流)(登场于初代战斗城市八强)
4.未来壶。同时拥有黑洞,不扣血弱化版血代,两个半强欲效果的卡,要知道这三张卡在当时白板盛行的时代都是首批禁卡大热门。。。(登场于初代战斗城市开打前)
5.爱捣乱的双子恶魔。1000血换对方两张手牌。尼玛这简直是抢劫!(登场于初代战斗城市八强马利克卡组)
6.刚多拉x。先清完你的场,等我打你一下我才死,而且很容易做出高攻卡来一回杀。(登场于初代剧情后一年)
7.王宫赦命。直接禁魔法卡。可随时关闭。此卡强度倒不是很高,只不过从gx开始都是魔法卡拼速度所以这卡克制太强。而且配合人造人完全可以封锁对面魔限。(登场于初代kc大赛篇)
8.黄金城。效果强大,堆墓奇强。改版前现冥和光道的最爱。(登场于初代kc大赛篇)
9.八汰乌。其实我至今也没完全搞懂灵魂卡组,但听过一个参加过比赛的大佬描述过这张卡有多假。。。(登场于初代战斗城市八强)
10.蝶的短剑。我觉得正确翻译应该是爹的短剑。无限加血,抽牌,扣血,加攻,耗时间,只要有一张差点砍死马利克的骑士,想怎么玩弄对手都随你高兴!(登场于初代多玛篇)
相比于以上卡的bug效果,曾经的处刑人,圣魔术师直接出来限一我都信
得出结论万恶之源初代战斗城市八强,不平衡的开端